TopRacer 是為誰做的
我們選 1/28 的小車,是為了讓每一個學生都輪得到真車 —— 而不是全班看一台大車表演。
給老師
一間教室、一位老師、一學期跑完整個 AI 迴圈
1/18 的大車方案是為大型活動設計的:大車要大賽道、大賽道要體育館、要場租、要空調、要一個團隊搬進搬出——所以一年只辦得起一次。
TopRacer 用 1/28 的小車:賽道攤在教室地板,下課捲起來收進櫃子。訓練軟體免費——要收費的訓練平台連預算科目都難立,免費的連簽核都不用;訓練在學生自己的電腦上跑,沒有雲端帳單,總預算在下單那天就是最終數字,採購單一頁寫得完。
更重要的是課排得下去:有些平台一場訓練跑好幾個小時,這節課按下訓練、下週才看得到結果,課就斷了。TopRacer 在本機幾分鐘跑完一輪——當堂改獎勵函數、當堂看結果、當堂檢討,一節課就是一個完整的實驗循環。從第一堂課到期末班級賽,一位老師就能撐起整套,每個學生的紀錄都留在工具裡,評量有憑有據。
談談你的需求
給學生
假設隨你改、實驗跑不完;練好了,下場見真章
訓練系統免費,意思是沒有訓練次數上限。改一個獎勵函數就是一個假設,按下訓練就是一次實驗——猜錯了?改了再跑,今晚可以再試十次。
別的平台每一次實驗都在燒錢;你的實驗跑不完也不用錢,這才是科學方法該有的樣子:不斷假設、不斷驗證。
然後是實體賽:車小到每組桌上放一台,賽道就在教室後面。模型是你一輪一輪實驗出來的,練好了當場部署、當場下場,圈速上排行榜,這學期就跟全班比一場。
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給大型賽事主辦
同樣的場地、同樣的預算,十倍的花樣
過去的 AI 賽車活動長什麼樣?一條賽道加一台大車,全場就這一齣戲:一台一台輪流跑同一條道,第一年新鮮、第二年重播、第三年觀眾滑手機。不是預算不夠,是大車把整個場地吃掉之後,就再也變不出花樣了。
換成 1/28,同一個場地的可能性完全不同:放得進複雜賽道——賽道庫幾十條,從短道衝刺到上百公尺的長賽道都有——也放得下好幾條不同的賽道同時開跑。資格賽、淘汰賽、多道並行的分組對決,賽制隨你排,每一年都能換一套玩法。
賽務不拖累創意:報名、圈速、軌跡、排行榜自動完成,大螢幕直接投排行榜;參賽者賽前在家免費練,來的都是有備而來的,決賽就是好看。
辦一場賽